بالشراكة مع HUGO BOSS وADOBE
ما هي المهارات الأساسية لمستقبل مصممي الأزياء؟ يكتشفها الطلاب، في معهد مارانجوني فلورنسا، من خلال التجربة العملية بفضل التعاون الحصري مع HUGO BOSS وADOBE.
كلف تحدي الموضة الرقمية طلاب تصميم الأزياء في البكالوريوس والماجستير بمهمة إنشاء إطلالتين للملابس الرجالية لأول مجموعة رقمية بالكامل للعلامة التجارية الشهيرة.
استرشد الطلاب بالخبرة المهنية، واستكشفوا التقنيات الرقمية المتقدمة بدءًا من Substance 3D من ADOBE.
وتوّج هذا المشروع الفريد بعرض تقديمي نهائي في مقر الشركة في مندريسيو، سويسرا، حيث مُنح أفضل طالب فرصة تدريب مرموقة لمدة ستة أشهر داخل فريق التصميم ثلاثي الأبعاد التابع لـ HUGO BOSS.
تم تكليف طلاب تصميم الأزياء بمهمة إنشاء إطلالتين للملابس الرجالية لأول مجموعة رقمية بالكامل لـ HUGO BOSS، باستخدام CLO3D و Substance 3D من ADOBE، لاكتساب خبرة عملية في التصميم الرقمي
عقدت العلامة التجارية شراكة مع المدرسة لتزويد الطلاب برؤى حول ممارسات الموضة الاحترافية، ومواءمة إبداعهم مع احتياجات العالم الحقيقي مع تسليط الضوء على التزام الصناعة بالابتكار الرقمي
قدم الفريق مجموعة Substance 3D، مما سمح للطلاب إنشاء تراكيب وأنماط واقعية للغاية. وهذه هي المرة الأولى التي تُستخدم فيها في إطار سياق تعليمي إيطالي، مما يعرض التكنولوجيا ودورها في مستقبل تصميم الأزياء
بدأ المشروع بورشة عمل ديناميكية استمرت ليومين عقدت في معهد مارانجوني فلورنسا بقيادة الخبراء:
قدمت ورشة العمل تدريبًا شاملاً مع تعريف الطلاب بالأدوات المبتكرة التي سيستخدمونها، و Substance 3D من ADOBE وCLO3D، مع جلسة مكثفة حول كل من المهارات التقنية والرؤى الإبداعية، وإعدادهم لدفع حدود تصميم الأزياء الرقمية.
أتاح تحدي الموضة الرقمية لطلاب تصميم الأزياء فرصة لإحداث ثورة في تصميم الملابس الرجالية من خلال تبني الأدوات الرقمية المتطورة. واكتسبوا، من خلال استخدام Adobe Substance 3D، خبرة عملية في إنشاء مواد وخياطة وتخصيص المواد بشكل واقعي للغاية. لم يوسع هذا النهج إمكانياتهم الإبداعية فحسب، بل أزال أيضًا قيود التعامل مع الأقمشة المادية، مما يوفر بُعدًا جديدًا لعملية التصميم الخاصة بهم.
ومن خلال ابتكار ملابس رقمية بالكامل، أظهر الطلاب قدرتهم على دمج الخياطة التقليدية مع الابتكار الحديث. أعادت تفاصيل المواد الدقيقة والتراكيب الواقعية تصور براعة HUGO BOSS في شكل افتراضي. سلطت رحلة التعلم التحويلية هذه الضوء أيضًا على الكيفية التي يمكن فيها لدمج التصميم ثلاثي الأبعاد في خط الإنتاج الإبداعي تبسيط الإنتاج وتقليل النفايات وتلبية معايير الصناعة. واكتسب الطلاب، بتوجيه من كبار المتخصصين، خبرة لا تقدر بثمن قائمة على الممارسة، وتزويدهم بالمهارات والمعرفة الأساسية للتفوق في مشهد الموضة المتطور.
جاكوبو باتيستي · TUTOR @ISTITUTO MARANGONI
"تتيح مجموعة أدوات Substance 3D للطلاب إنشاء مجموعة واسعة جدًا من الأقمشة والتراكيب والأصول الأخرى. قد يؤدي دمج 3D في خط الإنتاج الإبداعي إلى تقليل الوقت وتقليل الهدر، وهو اليوم المعيار الذهبي في هذه الصناعة".
الفائز
عرضت كل نظرة الرحلة الإبداعية من المفهوم إلى التنفيذ باستخدام التقنيات الرقمية المتقدمة وبعد تقييم المجموعات، منح الفريق ميلا المعلم (طالبة درجة الماجستير في تصميم الأزياء والإكسسوارات) تدريبًا مرموقًا لمدة ستة أشهر داخل فريق التصميم ثلاثي الأبعاد لـ HUGO BOSS، والذي من المقرر أن يبدأ في أكتوبر 2024.
شكّل تحدي الموضة الرقمية تجربة تحويلية لجميع المشاركين، حيث سلط الضوء على أهمية الابتكار الرقمي في مستقبل الموضة. ويؤكد هذا التعاون مع HUGO BOSS وADOBE التزام معهد مارانجوني بإعداد طلابه لتحديات صناعة التصميم الحديثة من خلال تزويدهم بالأدوات والمهارات والروابط اللازمة للنجاح في حياتهم المهنية.