El programa de Máster en Diseño Digital para Experiencias Immersivas tiene como objetivo formar a una nueva figura profesional, experta en tecnologías y herramientas interactivas para crear experiencias «figitales» memorables y multisensoriales para el mundo corporativo, así como para la industria del entretenimiento, el sector minorista y la comunicación de activos culturales (museos y exposiciones digitales).
Se animará a los participantes a adoptar una perspectiva estratégica y creativa sobre las múltiples aplicaciones de RE para concebir instalaciones sensoriales inmersivas mejoradas mediante contenido generativo multimedia, pantallas de arte digital, proyección de mapeo de pintura, luces, gráficos animados y música.
En un panorama tecnológico cambiante, dominado por la nueva interrupción de los medios y la virtualización de todo, hay tres aspectos fundamentales del diseño que son cada vez más convergentes: las extraordinarias oportunidades creativas que ofrecen las tecnologías inmersivas (como el Internet de las cosas, la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual, La Realidad Ampliada, la Inteligencia Artificial y los videojuegos), la necesidad de mejorar la percepción humana y la conexión entre los entornos físicos y los mundos digitales.
El programa pretende capacitar a los estudiantes en el uso de tipos multimodales de interacción digital en entornos inmersivos para aplicarlos al diseño minorista, a experiencias de marca avanzadas, a la comunicación de activos culturales (museos digitales, exposiciones emergentes y galerías virtuales) y a la industria de eventos en general. Desde la moda a la venta al por menor, desde el entretenimiento hasta los eventos culturales, hay señales evidentes de que nos estamos acercando en un punto de inflexión con tecnología inmersiva.
En el campo del diseño de la interacción estamos presenciando una transición progresiva de las plataformas digitales tradicionales (UX para web, app, móvil) a la nueva frontera de la realidad extendida (RE), un término general que abarca RV, RA y realidad mixta (RM). A lo largo del programa se cubrirá un amplio conocimiento de RE, que fomenta la introducción de experiencias digitales completamente nuevas que van mucho más allá de lo que hemos previsto hasta ahora.
Este curso también proporciona una comprensión profunda de las oportunidades creativas que ofrecen las tecnologías emergentes para aumentar la capacidad de los estudiantes para repensar las experiencias y los espacios de marca, a la vez que maximiza la participación de los usuarios mediante el uso de sensores de movimiento, tecnologías interactivas como la proyección de mapas e instalaciones de audio reactivo mejoradas digitalmente.
Inspirándose en la escenografía y las instalaciones artísticas, los participantes inscritos en este Máster aprenderán a crear un entorno como un escenario para una experiencia inmersiva que se pueda utilizar en las redes sociales y también aprenderán a escoger el método de interacción más adecuado. También serán capaces de identificar los objetivos estratégicos de una experiencia, concibiendo sistemáticamente una narrativa que desencadene curiosidad emocional y sensorial y motive a los usuarios a sumergirse en la experiencia inmersiva.